Illustrateur, auteur bd, et formateur, je présente ici des articles sur le dessin et la bande dessinée.
11 Avril 2008
Le problème de la vraisemblance est primordial en science-fiction. Qu’il s’agisse des trucages —domaine où le dessinateur a plus de chance que le réalisateur de film, car la qualité finale de dépendra jamais d’un budget à gérer— ou qu’il s’agisse de la cohérence du système proposé. En effet, à mon avis, la science-fiction est surtout là pour montrer un système, ses limites et ses grains de sable, mais de toute façon pour présenter une vue globale sur une société, un monde, une galaxie etc. Lorsque je lis quelque chose où la partie SF n’est qu’un décor d’une intrigue, je n’ai absolument pas le sentiment de lire de la SF.
J’ai tiqué un peu sur le village des Ondines présenté dans la page 2 de Holomoon. Le village ne va pas apparaître tant que ça — vous verrez pourquoi— et j’en ai présenté une vue réduite, tout en sentant que j’allais continuer sur une espèce de simplification assez commode à dessiner, dans la case où on le voit, page 3.
J’ai décidé de mettre en pratique une envie, celle d’élaborer un modèle 3D. J’avais déjà des modèles de perspective imprimés, mais il s’agissait juste de quadrillage, et j’ai résolu de passer à une modélisation plus aboutie avec Google Sketchup. Passé quelques difficultés pour une première prise en main (les tutoriaux sont très efficaces à ce niveau) je ne suis pas mécontent du résultat final. Je vous présente d’abord la vue plane, avant élévation.
Alors, le ketchup sur la Lune de Jupiter, ça le fait !
Et puis, Google Sketchup est gratuit, en voilà une nouvelle qu'elle est bonne !
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