Voici donc la deuxième étape, plume pour le village et un travail superbe sur les vagues. On s'y croirait. On s'y noirait. On s'y noie. : (
Certaines images sont un peu de travers, mais je n'ai pas fait de rotation dans Photoshop, car cela créé un flou. Mille excuses
Par Jean-Paul Aussel
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Hé, voui, certaines et certains vont dire que c'est le feuilleton de l'année, voici donc les 4 étapes avec commentaire, comme d'hab, on clique pour la grosse image.
La première donc, tout au pinceau "à la Mézieres", mais complexe, complexe, la lisibilité ce n'est pas ça, malgré une vie certaine. Tout au pinceau.
Par Jean-Paul Aussel
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Par Jean-Paul Aussel
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Et voilà, mon évaluation n'aura pas pu durer plus d'une journée, car (est-ce du à un mode de copie automatique de mes fichiers en sauvegarde?) au bout d'une journée le logiciel m'annonce que ma
période d'essai d'un mois est terminée ? Et rien à faire, l'éditeur m'a confirmé qu'il ne peut rien faire sur ce "bug", et qu'il n'y a pas non plus de prix éducation... Grr...
Bon, une journée pour tester c'est léger, d'autant plus qu'il s'agit de passer encore plus de temps sur l'écran... Si il y en a qui ont une idée pour que je puisse tester plus longtemps le
logiciel en version complète... Je peux ré-installer sur un deuxième mac, mais sur mon vieux G4 (red!) je doute que le logiciel pulse...
Par Jean-Paul Aussel
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Voici donc le post de Maël, sans retouche, où vous trouverez des liens utiles. Pour ma part je n'ai pas acheté le livre sur la colorisation dont il parle car j'ai une solide expérience pro dans la
photogravure, mais c'est un livre très utile en effet pour les autres.
Bonjour, Je vais essayé d'être court mais comme j'ai pas mal potassé le sujet depuis quelques mois, j'ai quelques info utiles. Pour le mode de récupération des traits, le mode bitmap supprime une
bonne partie des salissures par exemple les traces de crayons de bois mal gommés. On préconnise du 1200dpi pour ce mode. Pour le mode niveau de gris, 600 dpi suffit. Il est surtout utile pour
scanner les dessins au crayon. On peut par la suite s'amuser à les retravailler différemment. Le problème après le scan c'est surtout de retrouver la qualité du dessin papier. Après ma courte
expérience, photoshop propose de nombreux outils. Logiquement si l'on scanne en bitmap, il y a moins de correction à réaliser. Sinon dans le menu "réglage", j'utilise l'outil "courbe", il est plus
efficace que "niveau" et "contraste". Il attire les points les plus blancs vers un blanc pur et inversement pour les noirs. On peut bien sur conbiner les outils pour un meilleur résultat. Voilà
pour la première étape qui est ma fois très très importante pour ne pas gâcher le dessin. Vous voyez, j'ai bien avancé dans ce domaine mais ceci ne sort pas de ma petite tête, je vous conseil à
TOUS, la colorisation de BD de Baril et Naïts, super bouquin, il s'attarde surtout sur la colorisation sous photoshop de A à Z avec exemples de colorisation de planche. J'avoue que parfois on a
quelques difficultés à les suivre. Sinon sur internet, il y a un petit tuto bien utile que voici
http://www.tdt3d.be/articles_viewer.php?art_id=62 Et un deuxième suivi d'une video de 17 min, dommage il n'y a pas d'explication orale, on se
perd parfois (à ne pas louper)
http://www.hephez.com/Illustrateur-Graphiste-Freelance-Hephez-tutoriel.html
Voilà, voilà, il y a d'autres tutos sur le net mais de connaissance se sont les meilleurs (pour ma part). Amicalement Maël
Par Jean-Paul Aussel
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